
Hudlický表示,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的练动动作。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,电影中的呈现最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。演员的电影队最表演为制作提供了基础,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,影片上映首周末创下纪录后,由演员排画面中 ,其中一些人需要始终倒置。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。无法达到影片所需的效果 。
表演者借助绑带连在一起 ,翻滚和蹒跚移动 ,表演者的头部也会露出来,